テーマ:API

コードの例:CreateCompatibleDC と CreateCompatibleBitmap

ゲームやプレゼンテーション,デモ画面などの アニメーションを行う画面にて,描画中の表示を 一切見せないようにして,描画が全部完了してから 画面を更新する技術として,「ダブルバッファ」(裏画面)の 技術がある。 Windowsでは,最近ではほとんどDirectXを使っているが, わざわざDirectXを使うまでもない,単純…
トラックバック:0
コメント:0

続きを読むread more

CreateCompatibleDC と CreateCompatibleBitmap について

CreateCompatibleDC と CreateCompatibleBitmap を使えば DirectXを使わなくても,画面描画にダブルバッファを使え, 裏画面を用意できる。そのため,描画中の状態を表示せずに, 描画が終わったら,BitBlt のAPIを使って画面更新がきれいに出来る。 簡単なゲームや簡単なマルチメディア…
トラックバック:0
コメント:0

続きを読むread more